F有限会社 藤枝鉄工CONCEPT GAME UI / KOBE
Fujieda Game Project / Command UI

5AXIS
COMMAND複雑形状を、ひと削りで。

工具姿勢と回転テーブルを同期し、干渉を避けながら理想の曲面へ。5つの動きを指揮する、精密加工シミュレーション。

TECHNOLOGY × CREATIVITY × HUMANITY
SIMULTANEOUS 5-AXIS MACHINING
01
Factory Management / Diorama UI

FUJIEDA
MINI WORKS工場を動かして、未来を削り出そう。

案件を見極め、最適な“相棒”へ。3軸・4軸・5軸の個性をつないで、短納期と高品質を同時に達成する工場マネジメント。

02
CAD/CAM × Shopfloor / Technical UI

DIGITAL
TWIN LAB設計して、回して、完成させろ。

ゲーム内の仮想CADモデルと加工結果を重ね、誤差を見抜き、条件を即修正。現場とデジタルの連携を体験する検証パズル。

DESIGN → SIMULATE → MACHINE → VERIFY
SIMULATED CAD/CAM FEEDBACK
03
難加工ボス / IMPOSSIBLE SHAPEHP 76%
High Difficulty Quest / Action UI

難加工
クエスト不可能を、加工可能に。

薄肉、深穴、複雑曲面。誰も受けたがらない形ほど燃えてくる。工具・角度・工程を選び、難加工ボスを攻略せよ。

WEAK / 深穴WEAK / 薄肉WEAK / 曲面
SELECT TOOL / SET ANGLE / BREAK LIMIT
ONE-OFF COMPLEX PART CHALLENGE
04
Spatial Machining Puzzle / Premium UI

AXIS
ORBIT5つの動きで、未来を削り出せ。

5本の軌道を重ね、刃先を目的面へ導く。5軸加工の仕組みを直感で解く、空間パズル。

XYZAC
ALIGN FIVE MOVEMENTS
REACH REQUIRED SURFACES IN ONE SETUP
05
← → / 1–5 で画面切替
デモ画面:実ゲーム実装時に接続します